


3DMakerpro Seal Standard
Точность 0,01 мм для мелких деталей
Ключевые преимущества
О товаре
3DMakerpro Seal Standard: сканер синего света для мелких деталей
3DMakerpro Seal - ручной 3D-сканер для небольших предметов. Он проецирует кодированный структурированный свет синего диапазона (400-500 нм) и, по данным производителя, достигает точности 0,01 мм при минимальном расстоянии между точками 0,05 мм. Сканер собирает до 100 000 точек в секунду с частотой 10 кадров в секунду.
Корпус Seal - из алюминиевого сплава, масса 254 г, габариты 110 × 60 × 35 мм. Цветная камера снимает 24-битную текстуру. Standard - базовая комплектация: в ней производитель указывает сканер, зарядное устройство PD 65 Вт и кабель данных. Поворотный стол, рукоятка Smart Grip и штатив продаются отдельно.
Какие объекты сканирует Seal и кому он подойдет
Типичный размер объектов для Seal - от 10 до 300 мм. На официальных примерах это миниатюры, фигурки и скульптуры, а скорость 100 000 точек в секунду производитель отмечает и для сканирования частей тела. Высокая точность важна, когда скан нужен для копирования мелкой детали или печати модели с тонкими элементами.
Цветная камера передает окраску фигурок и скульптур вместе с формой. Для крупных объектов - до 1500 мм - в линейке есть Moose с той же программой JMStudio.
Процесс сканирования и обработка
Рабочее расстояние - 180-280 мм, область одного кадра - 100 × 75 мм. Seal отслеживает объект визуально, по его геометрии. Оптическая стабилизация отфильтровывает дрожание руки, а подсветка регулируется по девяти уровням под цвет и материал предмета и под освещение.
Сканирование, правка, объединение и экспорт идут в фирменной программе JMStudio. Модели сохраняются в OBJ, STL, PLY и ASC и дальше открываются в слайсерах и CAD. С отдельно купленной рукояткой Smart Grip сканер работает со смартфоном на Android 10 и новее или iOS 15 и новее. Для мелких предметов 3DMakerpro предлагает многоосевой поворотный стол, который автоматизирует съемку.
Ограничения и что важно учесть перед покупкой
Прозрачные, зеркальные и ворсистые поверхности требуют сканирующего спрея. Seal рассчитан на мелкие и средние предметы: для объектов больше 300 мм лучше выбрать модель с большей областью кадра.
Для работы нужен компьютер на Windows 10/11 (64 бит) или macOS 12/13. Минимум - Intel Core i5 8-го поколения, 16 ГБ памяти и видеокарта MX250 с 2 ГБ, рекомендуется Intel Core i7 8-го поколения, 16 ГБ и NVIDIA 3060 с 4 ГБ. Сканер подключается к компьютеру по USB 2.0.
Полные спецификации
Подключение
5- Интерфейс
- USB 2.0
- Программа
- JMStudio
- Форматы данных
- OBJ, STL, PLY, ASC
- Операционные системы
- Windows 10/11 64 бит, macOS 12/13; Android 10.0+ и iOS 15.0+ со Smart Grip
- Требования к компьютеру
- минимум Intel Core i5 8-го поколения, 16 ГБ, MX250 2 ГБ; рекомендуется Intel Core i7 8-го поколения, 16 ГБ, NVIDIA 3060 4 ГБ
Габариты
2- Габариты
- 110 × 60 × 35 мм
- Масса
- 254 г
Общие
12- Тип сканера
- ручной 3D-сканер
- Источник света
- синий кодированный структурированный свет
- Точность
- 0,01 мм
- Разрешение
- 0,05 мм
- Рабочее расстояние
- 180-280 мм
- Область сканирования за кадр
- 100 × 75 мм
- Размер объектов
- 10-300 мм
- Частота кадров
- 10 кадров/с
- Скорость сканирования
- 100 000 точек/с
- Режим отслеживания
- визуальное отслеживание
- Цветная текстура
- да, 24 бит
- Корпус
- алюминиевый сплав
Отзывы и мнения
Пока нет отзывов. Будьте первым!
Часто спрашивают
Часто задаваемые вопросы
По спецификации производителя - 0,01 мм, разрешение (минимальное расстояние между точками) - 0,05 мм.
Типичный размер объектов - от 10 до 300 мм при рабочем расстоянии 180-280 мм; один кадр захватывает 100 × 75 мм.
Да. Цветная камера снимает 24-битную текстуру - 16 777 216 цветов.
Прозрачные, зеркальные и ворсистые поверхности могут потребовать сканирующего спрея, например AESUB Blue.
У Seal точность 0,01 мм, разрешение 0,05 мм, цветная 24-битная текстура и алюминиевый корпус массой 254 г. У Seal Lite - 0,02 мм, 0,07 мм, монохромная текстура и пластиковый корпус массой 226 г.
JMStudio - общая программа всех сканеров 3DMakerpro. Она экспортирует модели в OBJ, STL, PLY и ASC; другие форматы получают конвертацией в сторонних программах.